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随着《最后生还者》的爆火,鲶鱼工作室收获拥趸无数的同时,拿奖也拿到了了手软。
其中不乏许多颇为重量级的奖项,一开始许州还挺感兴趣的,兴致勃勃的带着工作室的同事们去现场领奖刷脸。
可随着奖拿的越来越多,许州觉得好像就那么回事吧,有奖杯奖牌的话能让主办方过来的就过来,不能就不去了。
领奖哪有躺着当咸鱼来的舒服?
许州斜靠在办公室的按摩椅上,拿着平板上网冲浪,不时抿一口快乐水,尽显咸鱼本色。
自从《最后生还者》开完毕,许州也暂停了开进度,现在工作室已彻底在游戏界站稳了脚跟,那就没必要再那么着急了。
赚了钱,许州自然也没有亏待工作室的人,独乐乐不如众乐乐。
不仅奖金足,给整个鲶鱼工作室放了个长假,还大方的给所有同事们都安排了可报销的全国任选地点七日游。
以前的许州算是V社的粉丝,一直觉得g胖实在是太懒了,半条命3就是不出,天天就知道度假。
现在许州理解了,赚了钱自然是要花的,不然光赚钱有啥意思,而且度假那可真是太爽了!
质疑V社,理解V社,成为V社!
逛了一会星褚岛舞蹈区后,许州颇为感慨,明明已经入冬了,小姐姐们还是穿的这么少在户外跳舞,真是抗冻啊。
给视频投币并收藏好后,许州正了正神色,打开了Tga的官方投票网站。
时值12月,一年一度的Tga年度游戏盛会也在玩家们的翘以待中拉来了序幕。
Tga,全名Thegameaap>如果说e3被誉为游戏界的“奥林匹克”,Tga那就是游戏界的奥斯卡!
这是一个面向全球的年度电子游戏评选活动,游戏作品在经过玩家、媒体评审团投票后,由官方揭晓各奖项的获奖情况。
评奖的大致规则跟许州前世差不多,但也有点不一样。
前世Tga并不是一个由玩家投票数主导最终结果的颁奖典礼,不管官方面向多少个门户网站开放了投票通道,玩家投票始终只占1o%,而媒体评审团占比高达9o%。
这也使得前世许多玩家不是那么认可Tga的年度最佳游戏,认为只是图一乐。
而在这个世界,玩家的投票则占比相当大。
玩家投票占据了6o%,媒体评审占据了4o%。
且能参与游戏审评的媒体团体,皆为业界公认的良心媒体,背后不存在任何其他游戏厂商的赞助,力求保证绝对的客观公正。
所有的玩家投票都是真实票数,先排除了同一个Ip的投票,游戏账号也需要相应的年度活跃时间,杜绝了刷票和刷分的机制。
目的就是为了选出最真实的结果。
Tga将奖项分为32个类别,包括年度游戏,未来最期待游戏,最佳动作游戏,最佳独立游戏…
官网上有着实时同步的票数结果,从一开始,最佳独立游戏那一栏,《这是我的战争》暂居第一,但领先的不是很多,随时都有被后续的作品越的可能。
这个奖项,就是用于表彰那些无法投入大量资金研和宣传,但在游戏性上充满创新和乐趣的优秀作品。
对此,许州也有所预料。
能拿下这个奖项自然是好的,拿不下许州也不会太过失望。
《这是我的战争》虽然质量没得说,也颇具游戏深度,但实在太过压抑了,通关率太低而且过于小众。
如果放在前世以媒体为重的Tga上,那自然毫无悬念。
但现在的规则以玩家的票选结果为主,自然越大众的游戏,玩家们的认可度才会越高,所以最后的结果会怎么样,许州也不好说。
值得一说的是,在最佳家庭游戏那一栏,《胡闹厨房》同样位于榜,且遥遥领先。
“很难想象玩家们投票的心理状态。”
许州嘴角一抽,这要是不明真相的玩家真当温馨和睦的家庭游戏买了……
啧,那画面太美了,他不敢细想。
接下来许州又看了一下其他榜单。
年度最佳叙事,年度最佳游戏这两项重磅大奖自然没有任何意外,全部被《最后生还者》牢牢占据着第一的位置。
其票数之恐怖,让后面排名的作品一点追赶的可能的都没有。
可以说,这几乎是最没有悬念的自己一届Tga,《最后生还者》以无敌的姿态宣誓着它年度最佳的霸权!
对此许州满意的点点头……
后续的第二部作品《最后生还者2》才拿到了年度最佳,但风评只能说懂的都懂,Tga也是从那年起才被玩家们认为是图一乐。
所以当有媒体和玩家们询问是否会出续作时,许州回答的很模糊,没有给出一个确定的答案。
从游戏从业者的角度来看,第二部自然是优秀的,故事也十分完整,细节表现也到位,是一部好作品。
但从玩家角度来看,这个故事的展那就纯属恶心人了,最后甚至连选择都不给,玩家根本无法与之共情,强行喂屎。(我就是预购了,还玩到结局的傻逼)
所以就算要出第二部,许州也会对剧情进行更改,他可不想变成精神变态!
总的来说,除了《烟火》外,鲶鱼工作室的游戏全部上榜且都位于榜,收获喜人。
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